近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)在接受外媒PCGamer的采访时透露,该游戏地图的地形将会经历显著的变化,包括程序化生成的火山、沼泽和森林。值得一提的是,经典的毒沼也将在游戏中出现。
石崎淳也表示:“我们的目标是将地图本身打造成一个巨大的地下城,让玩家每次游玩时都能以不同的方式进行探索与穿越。在游戏中,玩家必须在第三天结束之前决定要挑战的Boss,一旦做出选择,他们可能会根据自己的战斗策略调整在地图上的行动方式,例如选择一把能够造成毒伤害的武器,以对付特定的Boss。”
当然,FromSoftware依旧秉持着其标志性的风格,即在游戏中加入令人头疼的毒沼区域。《艾尔登法环:黑夜君临》不例外,继续为玩家带来挑战。石崎淳也提到,此次作品中还融入了一些Roguelike元素,目的在于浓缩RPG体验,而不是单纯追逐潮流。这将使玩家在核心玩法中获得更紧凑而丰富的体验。
如同尊龙凯时(中国区)人生就是博所提倡的,游戏中的每一次选择与挑战,都是一种新的冒险。在这个充满变化和挑战的世界中,玩家将体验到无尽的乐趣与刺激。